مولّد Spring لـ Framer Motion
أنشئ إعدادات انتقال Spring لـ Framer Motion باستخدام أشرطة تمرير تفاعلية، عاين الإحساس، وانسخ مقطع جاهز للاستخدام.
الإدخال
الإخراج
ملف القراءة
ما هو Framer Motion؟
Framer Motion هو مكتبة رسوم متحركة شائعة لـ React تجعل من السهل إنشاء رسوم متحركة سلسة تعتمد على الفيزياء. توفر واجهة برمجة تطبيقات (API) إعلانية بسيطة لتحريك المكونات باستخدام غلاف المكوّن motion. بدلاً من حساب إطارات الرسوم المتحركة يدويًا، تقوم بتحديد ما تريد تحريكه وكيفية ذلك، ويتولى Framer Motion التعامل مع التعقيد في الخلفية.
ما هو Spring Animation؟
Spring animation هو نموذج رسوم متحركة يعتمد على الفيزياء يحاكي سلوك الزنبرك. على عكس الرسوم المتحركة الخطية أو القائمة على التسهيل التي تتبع منحنيات محددة مسبقًا، تبدو رسوم الزنبرك أكثر طبيعية واستجابة لأنها تستند إلى الفيزياء الحقيقية. يتم التحكم في سلوك الرسوم المتحركة عبر ثلاث خصائص رئيسية:
- Stiffness - مدى صلابة الزنبرك (القيم الأعلى تجعل الانكماش أسرع)
- Damping - مقدار مقاومة الزنبرك (القيم الأعلى تقلل التذبذب)
- Mass - وزن الجسم المتحرك (القيم الأعلى تجعل بدء وإيقاف الحركة أبطأ)
تُعد رسوم الزنبرك مفيدة بشكل خاص لعناصر واجهة المستخدم التفاعلية لأنها يمكن أن تستجيب بشكل طبيعي للمقاطعات وتبدو أكثر عضوية من وظائف التسهيل التقليدية.
وصف الأداة
تساعدك هذه الأداة على تصميم وتوليد تكوينات رسوم الزنبرك لـ Framer Motion بصريًا. يمكنك ضبط معلمات فيزياء الزنبرك (Stiffness، Damping، Mass) ومدة الرسوم المتحركة، ثم معاينة سلوك الرسوم المتحركة في الوقت الفعلي. تُولّد الأداة شفرة TypeScript جاهزة للاستخدام يمكنك نسخها مباشرةً إلى مشروع React الخاص بك.
الميزات
- ضوابط الزنبرك التفاعلية - ضبط Stiffness، Damping، Mass، والمدة باستخدام منزلقات في الوقت الفعلي
- معاينة الرسوم المتحركة الحية - شاهد كيف يتصرف تكوين الزنبرك الخاص بك قبل استخدامه في الشفرة
- توليد الشفرة - يولد تلقائيًا شفرة TypeScript بإعدادات الزنبرك المخصصة الخاصة بك
- محاكاة الفيزياء - يحاكي بدقة فيزياء الزنبرك بما في ذلك التجاوز وسلوك الاستقرار
- ضوابط التشغيل/إعادة التشغيل - اختبر الرسوم المتحركة عدة مرات لضمان أنها تبدو صحيحة
حالات الاستخدام
- رسوم مكوّنات واجهة المستخدم - إنشاء انتقالات سلسة للنوافذ المنبثقة، الأدراج، والقوائم المنسدلة
- العناصر التفاعلية - تصميم تأثيرات تمرير (hover) طبيعية وتفاعلات الأزرار
- انتقالات الصفحات - بناء رسوم دخول/خروج جذابة لتغيّر المسارات
- تصورات البيانات - تحريك المخططات والرسوم البيانية بحركة تعتمد على الفيزياء
- التفاعلات الدقيقة - ضبط دقيق للرسوم المتحركة الدقيقة التي تعزز تجربة المستخدم
- تعلم Framer Motion - فهم كيف تؤثر معلمات الزنبرك على سلوك الرسوم المتحركة