ما هو بروتوكول Source Query؟

بروتوكول Source Query هو بروتوكول قائم على UDP طورته Valve ويستخدمه خوادم الألعاب لعرض معلومات حالتها للعملاء ومتصفحات الخوادم. يسمح لأي تطبيق بالاستعلام عن خادم لعبة قيد التشغيل للحصول على بيانات وصفية مثل اسمه والخريطة وعدد اللاعبين وقائمة اللاعبين المتصلين حالياً — دون الحاجة إلى الانضمام إلى الخادم. تدعم Counter-Strike 1.6 و Half-Life والألعاب الأخرى التي تعمل بمحرك GoldSrc/Source هذا البروتوكول على منفذها الافتراضي 27015.

وصف الأداة

يستعلم فاحص خادم CS 1.6 عن أي خادم لعبة Counter-Strike 1.6 (أو متوافق مع GoldSrc) ويعيد حالته الفعلية. أدخل عنوان IP أو اسم المضيف والمنفذ الخاص بالخادم، انقر على فحص الخادم، واطلع على اسم الخادم والخريطة الحالية وعدد اللاعبين والروبوتات ونظام التشغيل وحالة حماية VAC والقائمة الكاملة للاعبين المتصلين مع نقاطهم ومدة جلستهم.

الميزات

  • حالة الخادم الفعلية — تجلب البيانات المباشرة من خادم اللعبة باستخدام بروتوكول Source Query.
  • قائمة اللاعبين الكاملة — تعرض جميع اللاعبين المتصلين مع اسمهم ونقاطهم ومدة الجلسة.
  • بيانات وصفية للخادم — تعرض اسم الخادم والخريطة ومجلد وضع اللعبة ونوع الخادم (مخصص/استماع) ونظام التشغيل وحالة VAC وحماية كلمة المرور.

شرح الخيارات

الحقل الوصف
المضيف عنوان IP أو اسم مضيف خادم CS 1.6 (مثل game.example.com أو 123.45.67.89).
المنفذ منفذ UDP الذي يستمع عليه الخادم. القيمة الافتراضية هي 27015.

نصائح

  • المنفذ الافتراضي لخوادم CS 1.6 هو 27015. غيّره فقط إذا كنت تعلم أن الخادم يستخدم منفذاً مخصصاً.
  • إذا لم يستجب الخادم، قد يكون غير متصل أو خلف جدار حماية يحظر حركة UDP أو قد يكون عنوان المضيف/المنفذ غير صحيح.
  • يتم عد الروبوتات بشكل منفصل عن اللاعبين البشريين في حقل عدد الروبوتات.