D&D-tärningskastare
Kasta tärningar för D&D och andra bordsrollspel. Klicka på en d4, d6, d8, d10, d12, d20 eller d100, eller skriv tärningsnotation som 2d6+3 eller 4d6kh3. Kasta med fördel eller nackdel, se varje tärning samt minsta, genomsnittliga och största resultat, och upptäck naturliga 20:or och 1:or. Körs i webbläsaren.
Inmatning
Utdata
| Tärningar | Kast | Totalt |
|---|---|---|
| Inga kast ännu. Välj en tärning eller ange tärningar och kasta. | ||
Readme
Vad är tärningsnotation?
Bordsrollspel som Dungeons & Dragons använder en kort notation för tärningsslag. NdX betyder att slå N tärningar med X sidor och addera resultaten, så 2d6 är två sexsidiga tärningar och d20 är en tjugosidig tärning. Ett tal efter ett plus- eller minustecken är en modifierare, som i 1d20+5 för ett attackslag med en bonus på +5. En standarduppsättning för D&D har sju tärningar: d4, d6, d8, d10, d12, d20 och en procenttärning, skriven som d100 eller d%.
Verktygsbeskrivning
Det här verktyget slår tärningar för D&D och andra bordsrollspel. Klicka på en tärning för ett snabbt slag eller skriv in valfritt slag i tärningsnotation, till exempel 8d6 för en eldboll eller 4d6kh3 för ett grundegenskapsvärde. Växla slagläget till fördel eller nackdel för att slå varje d20 två gånger. Resultatet visar totalsumman, varje slagen tärning och en notering när du slår en naturlig 20:a eller en naturlig 1:a. De senaste slagen sparas i historiken.
Funktioner
- Slag med ett klick för d4, d6, d8, d10, d12, d20 och d100
- Tärningsnotation med flera tärningar och modifierare, till exempel
1d8+2d6+3eller1d20-1 - Behåll eller ta bort de högsta eller lägsta tärningarna med
kh,kl,dhochdl - Fördel och nackdel för d20-slag, där båda tärningarna visas
- Minsta, genomsnittliga och högsta resultat för ett slag innan du slår det
- Markering av naturlig 20:a och naturlig 1:a
- Historik över de senaste 100 slagen, där varje tärning visas
Så fungerar det
Varje tärning slås med webbläsarens kryptografiska slumptalsgenerator. Värden som skulle gynna vissa sidor kastas bort och slås om, så att varje sida har samma sannolikhet. Med kh eller kl sorterar verktyget tärningarna och räknar bara de tärningar du behåller; 4d6dl1 är samma sak som 4d6kh3. Fördel och nackdel följer reglerna från den femte utgåvan: de påverkar bara d20, och varje d20 slås två gånger, där det högre eller lägre resultatet räknas. Genomsnittet beräknas exakt utifrån tärningarna och uppskattas inte baserat på tidigare slag. Allt körs i webbläsaren.
Tips
- Slå
2d20kh1eller2d20kl1för att få fördel eller nackdel utan att ändra slagläget. - Vid en kritisk träff dubblar du skadetärningarna, till exempel
2d8+3i stället för1d8+3. 4d6kh3slaget sex gånger ger en klassisk uppsättning grundegenskapsvärden; varje värde har ett genomsnitt på ungefär 12,24.- Tryck på Retur i tärningsfältet för att slå igen.