8BitDo-indatalägen

De flesta 8BitDo-handkontroller kan fungera som olika typer av handkontroller: en Xbox-handkontroll (XInput), en generisk handkontroll (DInput), en Switch Pro Controller med flera. Du väljer läge med en omkopplare på handkontrollen eller genom att hålla en knapp intryckt medan du slår på den. I bruksanvisningen för din modell finns en lista över knappkombinationerna. I Windows är XInput det säkraste valet, eftersom webbläsare känner till dess knapp-layout.

Verktygsbeskrivning

Det här testverktyget visar vad din 8BitDo-handkontroll skickar till webbläsaren. Anslut den med en kabel, Bluetooth eller mottagaren och tryck sedan på valfri knapp, eftersom webbläsare bara visar en handkontroll när någon av dess knappar har tryckts ned.

8BitDo använder Nintendos bokstavsplacering, med B längst ned och A till höger, och testverktyget märker ut knapparna på samma sätt. Bilden lyser upp A, B, X, Y, L1, R1, Select, Start och Home när du trycker på dem, fyller L2 och R2 beroende på hur långt du trycker in dem och visar spakarnas rörelser. L3 och R3 är spakknapparna. Under bilden finns en ruta för varje knapp som visar hur långt den är nedtryckt, och båda spakarna visar sina exakta positioner från -1 till 1. Om webbläsaren kan få handkontrollen att vibrera, vibrerar den i en sekund när du väljer Testa vibration.

Om webbläsaren inte känner igen handkontrollens knapp-layout meddelar testverktyget det och numrerar knapparna och axlarna så som webbläsaren rapporterar dem. Det brukar lösa problemet att byta till XInput-läget och ansluta igen.

Kontrollera spakarna

Släpp båda spakarna. En fungerande spak återgår till ett värde nära noll, till exempel 0.0039. Om ett värde ligger kvar runt 0.1 eller högre, eller ändras av sig självt, har spaken stick drift.

Funktioner

  • En bild av handkontrollen med knapparna märkta så som de är på 8BitDo-handkontroller
  • Hur långt varje knapp och avtryckare är nedtryckt samt varje spaks exakta position
  • Ett vibrationstest på en sekund