Как сервер Bedrock отвечает на проверку статуса?

Minecraft: Bedrock Edition — версия для телефонов, консолей и Windows — обменивается данными с серверами через RakNet, протокол поверх UDP. Перед подключением игра отправляет серверу небольшой запрос ping без подключения, а сервер отвечает строкой текста: своим MOTD, версией игры, количеством игроков, названием мира и игровым режимом. Именно этот ответ отображается в списке серверов в игре, и именно его запрашивает этот инструмент.

Описание инструмента

Укажите адрес сервера (имя узла или IP-адрес) и порт, затем нажмите «Проверить сервер». Вы получите:

  • MOTD — первую строку описания сервера без цветовых кодов §
  • Название уровня — на большинстве серверов это название мира или вторая строка MOTD, — и игровой режим
  • Версию и версию протокола
  • Количество игроков онлайн и максимальное количество игроков
  • Издание: Bedrock Edition или Education Edition

Проверка выполняется на нашем сервере, который отправляет ping через IPv4. Серверы Bedrock по умолчанию прослушивают UDP-порт 19132.

ИИ-ассистенты, подключённые к MCP-серверу Rapid Tool Set, могут выполнить ту же проверку с помощью minecraft_bedrock_server_checker.

Советы

  • Если проверка не удалась, возможно, сервер отключён, firewall блокирует UDP-трафик к нему или он прослушивает другой порт. В списках серверов порт обычно указан рядом с адресом.
  • Серверы Java Edition используют другой протокол поверх TCP; проверяйте их с помощью инструмента «Проверка сервера Minecraft Java».
  • Серверы, на которых через Geyser работают оба издания, отвечают на запросы через свой порт Bedrock.
  • Крупные сети часто указывают вымышленное максимальное количество игроков, например 100001.