Что такое запись броска костей?

Настольные ролевые игры, такие как Dungeons & Dragons, используют краткую запись для бросков костей. NdX означает бросить N костей с X гранями и сложить результаты, поэтому 2d6 — это две шестигранные кости, а d20 — одна двадцатигранная кость. Число после знака плюса или минуса — это модификатор, например 1d20+5 означает бросок атаки с бонусом +5. Стандартный набор D&D состоит из семи костей: d4, d6, d8, d10, d12, d20 и процентильной кости, обозначаемой как d100 или d%.

Описание инструмента

Этот инструмент бросает кости для D&D и других настольных игр. Нажмите на кость для быстрого броска или введите любой бросок в формате записи костей, например 8d6 для огненного шара или 4d6kh3 для характеристики. Переключите режим броска на преимущество или помеху, чтобы бросить каждую d20 дважды. В результате отображаются итоговая сумма, результаты каждой брошенной кости и примечание, если выпала натуральная 20 или натуральная 1. Последние броски сохраняются в истории.

Возможности

  • Броски одним нажатием для d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100
  • Запись бросков с несколькими костями и модификаторами, например 1d8+2d6+3 или 1d20-1
  • Сохранение или отбрасывание самых высоких или самых низких результатов с помощью kh, kl, dh и dl
  • Преимущество и помеха для бросков d20 с отображением обеих костей
  • Минимальное, среднее и максимальное значение броска до его выполнения
  • Выделение натуральной 20 и натуральной 1
  • История последних 100 бросков с отображением каждой кости

Как это работает

Каждая кость бросается с помощью криптографического генератора случайных чисел браузера. Значения, которые могли бы отдавать предпочтение определённым граням, отбрасываются и генерируются заново, поэтому вероятность выпадения каждой грани одинакова. При использовании kh или kl инструмент сортирует кости и учитывает только сохранённые результаты; 4d6dl1 эквивалентно 4d6kh3. Преимущество и помеха работают по правилам пятой редакции: они изменяют только броски d20, причём каждая d20 бросается дважды, а учитывается больший или меньший результат соответственно. Среднее значение вычисляется точно на основе костей, а не оценивается по предыдущим броскам. Всё выполняется в вашем браузере.

Советы

  • Бросьте 2d20kh1 или 2d20kl1, чтобы получить преимущество или помеху, не меняя режим броска.
  • При критическом попадании удвойте кости урона: используйте 2d8+3 вместо 1d8+3.
  • Если бросить 4d6kh3 шесть раз, получится классический набор характеристик; среднее значение каждой составляет примерно 12,24.
  • Нажмите Enter в поле для костей, чтобы выполнить бросок ещё раз.