Что такое Source Query Protocol?

Source Query Protocol — это основанный на UDP протокол, разработанный Valve, который игровые серверы используют для предоставления информации о своем статусе клиентам и браузерам серверов. Он позволяет любому приложению запрашивать у работающего игрового сервера метаданные, такие как его имя, карта, количество игроков и список подключенных в данный момент игроков — без необходимости присоединяться к серверу. Counter-Strike 1.6, Half-Life и другие игры на движках GoldSrc/Source поддерживают этот протокол на порту 27015 по умолчанию.

Описание инструмента

Проверка серверов CS 1.6 запрашивает любой игровой сервер Counter-Strike 1.6 (или совместимый GoldSrc) и возвращает его статус в реальном времени. Введите IP-адрес или имя хоста сервера и порт, нажмите "Проверить сервер" и посмотрите имя сервера, текущую карту, количество игроков и ботов, операционную систему, статус защиты VAC и полный список подключенных игроков с их очками и временем игры.

Возможности

  • Статус сервера в реальном времени — получает живые данные непосредственно с игрового сервера, используя Source Query Protocol.
  • Полный список игроков — отображает всех подключенных игроков с их именем, очками и продолжительностью сеанса.
  • Метаданные сервера — показывает имя сервера, карту, папку режима игры, тип сервера (dedicated/listen), ОС, статус VAC и защиту паролем.

Объяснение параметров

Поле Описание
Host IP-адрес или имя хоста сервера CS 1.6 (например game.example.com или 123.45.67.89).
Port UDP-порт, на котором прослушивает сервер. По умолчанию 27015.

Советы

  • Порт по умолчанию для серверов CS 1.6 — 27015. Изменяйте его только если вы знаете, что сервер использует нестандартный порт.
  • Если сервер не отвечает, он может быть отключен, находиться за firewall, блокирующим UDP-трафик, или указаны неправильные хост/порт.
  • Боты считаются отдельно от обычных игроков в поле количества ботов.