Mitä noppamerkintä tarkoittaa?

Dungeons & Dragonsin kaltaisissa pöytäroolipeleissä nopanheittoihin käytetään lyhyttä merkintätapaa. NdX tarkoittaa, että heitetään N kappaletta X-sivuisia noppia ja lasketaan niiden silmäluvut yhteen, joten 2d6 tarkoittaa kahta kuusisivuista noppaa ja d20 yhtä kaksikymmentäsivuista noppaa. Plus- tai miinusmerkin jälkeinen luku on muokkain, kuten 1d20+5 hyökkäysheitossa, johon lisätään +5:n bonus. Tavalliseen D&D-noppasettiin kuuluu seitsemän noppaa: d4, d6, d8, d10, d12, d20 ja prosenttinoppa, josta käytetään merkintää d100 tai d%.

Työkalun kuvaus

Tämä työkalu heittää noppia D&D:tä ja muita pöytäpelejä varten. Napsauta noppaa tehdäksesi nopean heiton tai kirjoita mikä tahansa nopanheitto noppamerkintänä, kuten 8d6 tulipalloa varten tai 4d6kh3 ominaisuusarvoa varten. Vaihda heittotilaksi etu tai haitta, jos haluat heittää jokaisen d20:n kahdesti. Tulos näyttää summan, jokaisen heitetyn nopan sekä ilmoituksen, kun saat luonnollisen 20:n tai luonnollisen 1:n. Viimeisimmät heitot säilyvät historiassa.

Ominaisuudet

  • Yhden napsautuksen heitot d4-, d6-, d8-, d10-, d12-, d20- ja d100-nopille
  • Noppamerkintä useilla nopilla ja muokkaimilla, kuten 1d8+2d6+3 tai 1d20-1
  • Suurimpien tai pienimpien noppien pitäminen tai poistaminen koodeilla kh, kl, dh ja dl
  • Etu ja haitta d20-heittoihin, jolloin molemmat nopat näytetään
  • Heiton pienin, keskimääräinen ja suurin mahdollinen tulos ennen heittämistä
  • Luonnollisen 20:n ja luonnollisen 1:n korostaminen
  • Viimeisten 100 heiton historia kaikkine noppineen

Miten se toimii

Jokainen noppa heitetään selaimesi kryptografisella satunnaislukugeneraattorilla. Arvot, jotka suosisivat tiettyjä silmälukuja, hylätään ja noppa heitetään uudelleen, joten jokainen silmäluku on yhtä todennäköinen. Koodeilla kh tai kl työkalu järjestää nopat ja laskee mukaan vain nopat, jotka pidät; 4d6dl1 tarkoittaa samaa kuin 4d6kh3. Etu ja haitta noudattavat 5. laitoksen sääntöjä: ne vaikuttavat vain d20-noppiin, ja jokainen d20 heitetään kahdesti, jolloin suurempi tai pienempi tulos lasketaan mukaan. Keskiarvo lasketaan tarkasti nopista, eikä sitä arvioida aiempien heittojen perusteella. Kaikki suoritetaan selaimessasi.

Vinkkejä

  • Heitä 2d20kh1 tai 2d20kl1, jos haluat edun tai haitan muuttamatta heittotilaa.
  • Kriittistä osumaa varten kaksinkertaista vahinkonopat, esimerkiksi 2d8+3 1d8+3:n sijaan.
  • Kuusi kertaa heitetty 4d6kh3 tuottaa klassisen ominaisuusarvosarjan; jokaisen keskiarvo on noin 12,24.
  • Heitä uudelleen painamalla Enteriä noppakentässä.