Miten tarkistat CS2-palvelimen?

Counter-Strike 2 -palvelimet toimivat Valven Source 2 -pelimoottorilla ja vastaavat samoihin UDP-kyselyihin kuin kaikki Source-palvelimet: A2S_INFO-kyselyllä saadaan palvelimen nimi, kartta ja pelaajamäärä, ja A2S_PLAYER-kyselyllä yhdistettyjen pelaajien luettelo. Palvelinselaimet ja käynnistimet käyttävät näitä kyselyitä näyttääkseen palvelimen ennen siihen liittymistä. Niiden avulla voit myös tarkistaa, onko oma palvelimesi käynnissä ja näkyykö se internetissä.

Työkalun kuvaus

Anna palvelimen osoite (IP-osoite tai isäntänimi) ja portti ja paina sitten Tarkista palvelin. Saat seuraavat tiedot:

  • Palvelimen nimen, nykyisen kartan ja pelin
  • Pelaajien määrän suhteessa enimmäismäärään sekä bottien määrän
  • Palvelimella käytössä olevan peliversion. Tieto on hyödyllinen CS2-päivityksen jälkeen, jos pelaajat eivät voi liittyä vanhentunutta versiota käyttävälle palvelimelle
  • Käyttöjärjestelmän sekä tiedon siitä, onko palvelin suojattu salasanalla ja VAC-suojattu
  • Pelaajaluettelon, jossa näkyvät kunkin pelaajan nimi, pisteet ja palvelimella vietetty aika

Tarkistus suoritetaan palvelimellamme, joka lähettää kyselyt IPv4:n kautta antamaasi osoitteeseen. CS2-palvelimet vastaavat kyselyihin pelipalvelimensa portissa, oletusarvoisesti portissa 27015.

Rapid Tool Set MCP -palvelimeen yhdistetyt tekoälyavustajat voivat suorittaa saman tarkistuksen työkalulla cs2_server_checker.

Vinkkejä

  • Jos tarkistus epäonnistuu, palvelin saattaa olla pois käytöstä, palomuuri voi estää UDP-liikenteen siihen tai palvelin saattaa kuunnella toisessa portissa. Palvelunhallintapaneeleissa portti näkyy IP-osoitteen vieressä, esimerkiksi muodossa 203.0.113.10:27016.
  • Steam Datagram Relay -osoitteen kautta tavoitettavaa palvelinta (kuten virallisessa matchmakingissa) ei voi kysellä suoraan.
  • Myös muut Source-pelimoottoria käyttävät palvelimet, kuten CS:GO, Team Fortress 2, Garry's Mod ja Rust, vastaavat samoihin kyselyihin. Counter-Strike 1.6:ta varten käytä CS 1.6 -palvelintarkistinta.