Mikä on Source Query Protocol?

Source Query Protocol on Valven kehittämä UDP-pohjainen protokolla, jota pelipalvelimet käyttävät paljastamaan tilatietonsa asiakkaille ja palvelinselaimille. Sen avulla mikä tahansa sovellus voi kysyä käynnissä olevalta pelipalvelimelta metatietoja, kuten sen nimeä, karttaa, pelaajamäärää ja luetteloa tällä hetkellä yhdistetyistä pelaajista — ilman, että tarvitsee liittyä palvelimelle. Counter-Strike 1.6, Half-Life ja muut GoldSrc/Source-moottoripelit tukevat tätä protokollaa oletusportissaan 27015.

Työkalun kuvaus

CS 1.6 Server Checker kysyy mitä tahansa Counter-Strike 1.6 (tai yhteensopivaa GoldSrc) pelipalvelinta ja palauttaa sen reaaliaikaisen tilan. Kirjoita palvelimen IP-osoite tai isäntänimi ja portti, napsauta Tarkista palvelin, ja näet palvelimen nimen, nykyisen kartan, pelaajien ja bottien määrät, käyttöjärjestelmän, VAC-suojan tilan ja täydellisen luettelon yhdistetyistä pelaajista heidän pisteineen ja peliaikanaan.

Ominaisuudet

  • Reaaliaikainen palvelimen tila — hakee live-tietoja suoraan pelipalvelimelta käyttäen Source Query Protocolia.
  • Täydellinen pelaajalistaus — näyttää kaikki yhdistetyt pelaajat heidän nimellään, pisteillään ja istunnon kestolla.
  • Palvelimen metatiedot — näyttää palvelimen nimen, kartan, pelimodin kansion, palvelimen tyypin (dedicated/listen), käyttöjärjestelmän, VAC-tilan ja salasanasuojauksen.

Vaihtoehdot selitettynä

Kenttä Kuvaus
Host CS 1.6 palvelimen IP-osoite tai isäntänimi (esim. game.example.com tai 123.45.67.89).
Port UDP-portti, jota palvelin kuuntelee. Oletuksena 27015.

Vinkkejä

  • CS 1.6 palvelimien oletusportti on 27015. Muuta sitä vain, jos tiedät palvelimen käyttävän mukautettua porttia.
  • Jos palvelin ei vastaa, se voi olla offline-tilassa, palomuurin takana, joka estää UDP-liikenteen, tai isäntä/portti voi olla väärä.
  • Botit lasketaan erikseen ihmispelaajista bottien määrä -kentässä.