O que é o controle de tráfego aéreo?

O controle de tráfego aéreo consiste em manter os aviões separados perto dos aeroportos e no céu. Os controladores acompanham a posição e a direção de cada avião e o encaminham por uma rota que nunca o aproxima demais de outro avião, até a pista de pouso. O avião pousa alinhado com a direção da pista, desde longe, e nunca atravessado em relação a ela.

Nas versões de fliperama desse trabalho, os jogadores traçam as rotas à mão: desenham uma linha de cada avião até uma pista e acompanham o tráfego para que nenhuma linha cruze outra na hora errada.

Descrição da ferramenta

Este é um jogo de controle de tráfego aéreo para grupos, jogado no navegador por meio de um link. Abra o jogo, envie o link e todos que o acessarem jogarão no mesmo céu: os aviões, a pontuação e as vidas são compartilhados, e qualquer pessoa na sala pode iniciar, pausar ou reiniciar o jogo.

Cada jogador recebe cores de avião aleatórias e controla apenas os aviões dessas cores, então o grupo precisa trabalhar em equipe: uma colisão entre aviões de dois jogadores tira uma vida de todos. O jogo não exige conta, e o painel ao lado do tabuleiro lista os jogadores e suas cores, além de oferecer um chat.

Recursos

  • Um jogo compartilhado — todas as telas mostram os mesmos aviões, pistas, pontuação, nível e vidas
  • Cores de avião para cada jogador — todos controlam a mesma quantidade de cores: um jogador controla todas as cores; dois jogadores controlam duas cores cada (uma delas compartilhada); e, a partir de três jogadores, cada um tem uma cor, compartilhada quando há mais jogadores do que cores
  • Novas pistas a cada partida — em cada partida, as três pistas ficam em lugares diferentes do tabuleiro e em novos ângulos, sempre com espaço para alinhar os aviões a elas
  • Pousos em linha reta — um avião só pousa quando voa em linha reta até uma pista, vindo de uma de suas extremidades; ao se alinhar, sua trajetória assume a cor do avião
  • Seus aviões se destacam — os aviões que você controla são preenchidos, enquanto os dos outros aparecem como contornos tracejados nas cores deles
  • Avisos antes do fechamento das pistas — os quadrados coloridos de uma pista que está prestes a fechar piscam primeiro, e suas cores passam para outra pista
  • Melhor pontuação da sala — é mantida enquanto a sala estiver aberta e aparece ao lado da pontuação

Como funciona

O jogo é executado no servidor de sincronização, com as mesmas regras do Jogo de Controle de Tráfego Aéreo para um jogador: os aviões entram pelas bordas, voam em linha reta até alguém traçar uma rota para eles e pousam em uma pista que aceita a cor deles. Cada página desenha os aviões nas posições informadas pelo servidor e os move suavemente entre as atualizações, mantendo o tabuleiro fluido.

Pressione um dos seus aviões e arraste para traçar sua rota. Ela aparece imediatamente na sua tela e é exibida para os outros enquanto você a desenha. Enquanto você traça a rota de um avião, só você pode controlá-lo: os outros veem um quadrado da sua cor ao redor dele. Quando alguém entra ou sai, as cores são distribuídas novamente para que todos continuem com a mesma quantidade que os demais, e a maioria dos jogadores mantém as cores que já tinha.

Limitações

  • Qualquer pessoa na sala pode pausar, retomar ou reiniciar o jogo para todos.
  • O jogo pausa quando não há mais ninguém na sala.
  • A sala fecha algum tempo depois que todos saem. Seu navegador mantém a melhor pontuação da sala e o jogo em andamento. Assim, quando você abrir o link novamente, a página oferecerá a opção de restaurar o jogo pausado, com o céu vazio.

Dicas

  • Recarregar a página mantém você na sala, com suas cores.
  • Trace o trecho final da rota ao longo da pista, vindo de além da extremidade: uma rota que chega à pista pela lateral não resulta em pouso.
  • Deixe espaço para os aviões de outras cores: você não pode controlá-los, mas uma colisão com eles também tira uma vida.