Calculadora de ticks do Minecraft
Converta ticks do Minecraft para tempo real e vice-versa com detalhamentos.
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Descrição da ferramenta
A Calculadora de Ticks do Minecraft é uma ferramenta especializada para converter entre ticks do jogo Minecraft e tempo do mundo real. No Minecraft, um "tick" é a unidade fundamental de tempo usada pelo motor do jogo para processar eventos, com o jogo rodando a uma taxa constante de 20 ticks por segundo. Esta ferramenta ajuda jogadores, administradores de servidor e desenvolvedores de mods a converter precisamente entre ticks e várias unidades de tempo, facilitando entender e configurar temporizações do jogo.
Recursos
- Conversão Bidirecional: Converta de ticks para tempo ou de tempo para ticks
- Múltiplas Unidades de Tempo: Suporte para segundos, minutos, horas, dias reais e dias do Minecraft
- Exibição de Duração Formatada: Mostra resultados em formato fácil de ler HH:MM:SS com dias opcionais
- Exibição do Relógio do Minecraft: Mostra a hora do dia no jogo e número do dia para valores de tick
- Cálculos em Tempo Real: Conversão instantânea enquanto você digita
- Múltiplas Representações de Tempo: Visualize resultados em segundos, minutos, horas, dias reais e dias do Minecraft simultaneamente
- Alta Precisão: Exibe valores decimais com precisão apropriada para cálculos precisos
- Funcionalidade de Cópia: Copie facilmente qualquer valor de resultado para área de transferência
Casos de uso
- Programação de Blocos de Comando: Calcule atrasos precisos para engenhocas de redstone e cadeias de blocos de comando
- Configuração de Servidor: Configure temporizadores de servidor, eventos agendados e reinicializações automáticas
- Desenvolvimento de Mods: Configure eventos baseados em ticks e mecanismos de temporização em mods personalizados
- Compreensão de Mecânicas do Jogo: Aprenda como o sistema de tempo do Minecraft funciona e se relaciona com o tempo do mundo real
- Engenharia Redstone: Planeje circuitos redstone complexos com requisitos de temporização precisa
- Eventos Agendados: Calcule quando eventos específicos no jogo ocorrerão com base em contagens de tick
- Desenvolvimento de Plugin: Configure temporização para plugins de servidor e tarefas agendadas
- Criação de Pacote de Recursos: Temporize animações e efeitos com precisão
- Desenvolvimento de Datapack: Configure temporização precisa para mecânicas de jogo personalizadas
Sistema de Tempo do Minecraft
Taxa de Tick: Minecraft roda a 20 ticks por segundo (TPS) em condições normais. Cada tick representa 50 milissegundos de tempo do mundo real.
Comprimento do Dia do Minecraft: Um ciclo completo dia-noite do Minecraft equivale a 24.000 ticks, que se traduz em 20 minutos de tempo do mundo real (1.200 segundos).
Relógio do Jogo: O dia do Minecraft começa no tick 0 (6:00 AM no jogo). A ferramenta calcula a hora no jogo convertendo ticks para horas e minutos, mostrando tanto a hora do dia quanto o número do dia atual.
Divisão de Tempo:
- 1 segundo = 20 ticks
- 1 minuto = 1.200 ticks
- 1 hora = 72.000 ticks
- 1 dia real = 1.728.000 ticks
- 1 dia do Minecraft = 24.000 ticks (20 minutos reais)