Descrição da ferramenta

A Calculadora de Ticks do Minecraft é uma ferramenta especializada para converter entre ticks do jogo Minecraft e tempo do mundo real. No Minecraft, um "tick" é a unidade fundamental de tempo usada pelo motor do jogo para processar eventos, com o jogo rodando a uma taxa constante de 20 ticks por segundo. Esta ferramenta ajuda jogadores, administradores de servidor e desenvolvedores de mods a converter precisamente entre ticks e várias unidades de tempo, facilitando entender e configurar temporizações do jogo.

Recursos

  • Conversão Bidirecional: Converta de ticks para tempo ou de tempo para ticks
  • Múltiplas Unidades de Tempo: Suporte para segundos, minutos, horas, dias reais e dias do Minecraft
  • Exibição de Duração Formatada: Mostra resultados em formato fácil de ler HH:MM:SS com dias opcionais
  • Exibição do Relógio do Minecraft: Mostra a hora do dia no jogo e número do dia para valores de tick
  • Cálculos em Tempo Real: Conversão instantânea enquanto você digita
  • Múltiplas Representações de Tempo: Visualize resultados em segundos, minutos, horas, dias reais e dias do Minecraft simultaneamente
  • Alta Precisão: Exibe valores decimais com precisão apropriada para cálculos precisos
  • Funcionalidade de Cópia: Copie facilmente qualquer valor de resultado para área de transferência

Casos de uso

  • Programação de Blocos de Comando: Calcule atrasos precisos para engenhocas de redstone e cadeias de blocos de comando
  • Configuração de Servidor: Configure temporizadores de servidor, eventos agendados e reinicializações automáticas
  • Desenvolvimento de Mods: Configure eventos baseados em ticks e mecanismos de temporização em mods personalizados
  • Compreensão de Mecânicas do Jogo: Aprenda como o sistema de tempo do Minecraft funciona e se relaciona com o tempo do mundo real
  • Engenharia Redstone: Planeje circuitos redstone complexos com requisitos de temporização precisa
  • Eventos Agendados: Calcule quando eventos específicos no jogo ocorrerão com base em contagens de tick
  • Desenvolvimento de Plugin: Configure temporização para plugins de servidor e tarefas agendadas
  • Criação de Pacote de Recursos: Temporize animações e efeitos com precisão
  • Desenvolvimento de Datapack: Configure temporização precisa para mecânicas de jogo personalizadas

Sistema de Tempo do Minecraft

Taxa de Tick: Minecraft roda a 20 ticks por segundo (TPS) em condições normais. Cada tick representa 50 milissegundos de tempo do mundo real.

Comprimento do Dia do Minecraft: Um ciclo completo dia-noite do Minecraft equivale a 24.000 ticks, que se traduz em 20 minutos de tempo do mundo real (1.200 segundos).

Relógio do Jogo: O dia do Minecraft começa no tick 0 (6:00 AM no jogo). A ferramenta calcula a hora no jogo convertendo ticks para horas e minutos, mostrando tanto a hora do dia quanto o número do dia atual.

Divisão de Tempo:

  • 1 segundo = 20 ticks
  • 1 minuto = 1.200 ticks
  • 1 hora = 72.000 ticks
  • 1 dia real = 1.728.000 ticks
  • 1 dia do Minecraft = 24.000 ticks (20 minutos reais)