Como um servidor Bedrock responde a uma verificação de status?

Minecraft: Bedrock Edition, a versão para celulares, consoles e Windows, se comunica com os servidores por meio do RakNet, um protocolo que funciona sobre UDP. Antes de você entrar, o jogo envia ao servidor um pequeno «ping sem conexão», e o servidor responde com uma linha de texto: seu MOTD, a versão do jogo, o número de jogadores, o nome do mundo e o modo de jogo. Essa resposta é exibida na lista de servidores do jogo e é o que esta ferramenta consulta.

Descrição da ferramenta

Informe o host do servidor (um nome de host ou endereço IP) e a porta; em seguida, clique em Verificar servidor. Você verá:

  • O MOTD, a primeira linha da descrição do servidor, sem os códigos de cor §
  • O nome do nível, que na maioria dos servidores corresponde ao nome do mundo ou à segunda linha do MOTD, e o modo de jogo
  • A versão e a versão do protocolo
  • Os jogadores online e o número máximo de jogadores
  • A edição: Edição Bedrock ou Edição Education

A verificação é executada em nosso servidor, que envia o ping por IPv4. Por padrão, os servidores Bedrock escutam na porta UDP 19132.

Assistentes de IA conectados ao servidor MCP do Rapid Tool Set podem executar a mesma verificação usando minecraft_bedrock_server_checker.

Dicas

  • Se a verificação falhar, o servidor pode estar offline, um firewall pode estar bloqueando o tráfego UDP até ele ou ele pode estar escutando em outra porta. As listas de servidores geralmente exibem a porta ao lado do endereço.
  • Os servidores da Edição Java usam um protocolo diferente por TCP; consulte-os com o Verificador de servidores Minecraft Java.
  • Os servidores que executam as duas edições por meio do Geyser respondem aqui na porta Bedrock.
  • Redes grandes costumam informar um número fictício de jogadores máximos, como 100001.