Transformador de perspectiva de imagens
Arraste os quatro cantos de uma foto para incliná-la em 3D ou ajustá-la a uma placa, tela ou parede. Cálculo preciso da perspectiva, download em tamanho original e execução no navegador.
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O que é uma transformação de perspectiva?
Uma transformação de perspectiva move os quatro cantos de uma imagem plana para quatro novos pontos e estica tudo o que fica entre eles para se ajustar. É assim que um cartaz parece quando você o vê de um ângulo: as linhas retas continuam retas, mas a borda mais distante fica mais curta. Na matemática, isso se chama homografia. Designers usam essa técnica para inclinar capturas de tela em maquetes, e fotógrafos a usam para endireitar edifícios que parecem inclinados para trás.
Descrição da ferramenta
Solte uma imagem JPG, PNG, WebP, GIF, BMP ou AVIF na ferramenta e arraste as alças dos quatro cantos na pré-visualização. Há espaço ao redor da imagem para puxar os cantos para fora dela, e a linha tracejada mostra a parte que será baixada. Se duas bordas se cruzarem, um aviso informa que parte da imagem ficou dobrada. Redefinir restaura a posição original dos cantos.
Em Configurações de exportação, escolha PNG, JPG ou WebP, um modo de reamostragem e a tela: “Ajustar à imagem deformada” ou “Manter o tamanho original”, que corta o que ficar para fora. Os cantos vazios permanecem transparentes, a menos que você ative “Preencher o fundo”; no formato JPG, a cor de fundo é sempre aplicada. A imagem no tamanho completo é renderizada no seu navegador, portanto nada é enviado.
Exemplos
- Incline uma captura de tela para acompanhar o ângulo da tela de um laptop e, em seguida, sobreponha o PNG à foto em qualquer editor.
- Afaste os cantos superiores de uma foto de um edifício até que as paredes pareçam verticais.
Recursos
- Quatro cantos arrastáveis com cálculos exatos de perspectiva
- Download em PNG, JPG ou WebP no tamanho completo da imagem
- Fundo transparente ou preenchido nos cantos vazios
Dicas
Clique em uma alça e ajuste sua posição com as teclas de seta, um pixel da tela por toque ou dez com Shift. N seleciona o próximo canto, e Shift+N seleciona o anterior.