Verificador de Servidor CS 1.6
Verifique o status de um servidor Counter-Strike 1.6: nome, mapa atual, jogadores online, bots, tipo de servidor, status VAC e lista de jogadores conectados.
Entrada
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Saída
| # | Nome do Jogador | Pontuação | Tempo |
|---|---|---|---|
| Nenhum jogador está conectado no momento. | |||
Leia-me
O que é o Source Query Protocol?
O Source Query Protocol é um protocolo baseado em UDP desenvolvido pela Valve que servidores de jogos usam para expor suas informações de status para clientes e navegadores de servidores. Ele permite que qualquer aplicação consulte um servidor de jogos em execução para obter metadados como seu nome, mapa, contagem de jogadores e a lista de jogadores conectados no momento - sem precisar entrar no servidor. Counter-Strike 1.6, Half-Life e outros jogos do motor GoldSrc/Source suportam este protocolo em sua porta padrão 27015.
Descrição da ferramenta
O Verificador de Servidor CS 1.6 consulta qualquer servidor de jogos Counter-Strike 1.6 (ou compatível com GoldSrc) e retorna seu status em tempo real. Digite o endereço IP ou nome do host do servidor e a porta, clique em Verificar Servidor e veja o nome do servidor, mapa atual, contagens de jogadores e bots, sistema operacional, status de proteção VAC e a lista completa de jogadores conectados com suas pontuações e tempo de jogo.
Recursos
- Status do servidor em tempo real - obtém dados ao vivo diretamente do servidor de jogos usando o Source Query Protocol.
- Lista completa de jogadores - exibe todos os jogadores conectados com seu nome, pontuação e duração da sessão.
- Metadados do servidor - mostra nome do servidor, mapa, pasta do modo de jogo, tipo de servidor (dedicado/listen), SO, status VAC e proteção por senha.
Opções explicadas
| Campo | Descrição |
|---|---|
| Host | Endereço IP ou nome do host do servidor CS 1.6 (ex: game.example.com ou 123.45.67.89). |
| Port | Porta UDP na qual o servidor escuta. Padrão: 27015. |
Dicas
- A porta padrão para servidores CS 1.6 é
27015. Altere-a apenas se souber que o servidor usa uma porta personalizada. - Se o servidor não responder, ele pode estar offline, atrás de um firewall que bloqueia tráfego UDP, ou o host/porta pode estar incorreto.
- Bots são contados separadamente de jogadores humanos no campo de contagem de bots.
Comentários
MCP
Use com assistentes de IA
Assistentes de IA conectados ao servidor MCP podem executar esta ferramenta como cs16_server_checker.