Como criar um código de mira personalizado para CS2

Escolha o estilo, o tamanho, o espaço e a cor da mira de Counter-Strike 2, confira a prévia em pixels e copie o código de compartilhamento ou os comandos do console.

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Gerador de mira para CS2 com uma Cruz estática ciano, espessura 2, espaço 3 e comprimento 6, com contorno preto, exibida com zoom 6 sobre um quadriculado, acima do código de compartilhamento e dos comandos do console
Gerador de mira para CS2 com uma Cruz estática ciano, espessura 2, espaço 3 e comprimento 6, com contorno preto, exibida com zoom 6 sobre um quadriculado, acima do código de compartilhamento e dos comandos do console

Para criar uma mira personalizada para CS2, abra o gerador de mira para CS2 e escolha um estilo. Defina a espessura, o espaço, o comprimento e a cor e confira a prévia. Depois, copie o "Código de compartilhamento" e importe-o no jogo ou cole os "Comandos do console" no console. O código e os comandos mudam a cada configuração que você altera.

O gerador cria códigos de compartilhamento, mas não os lê. Para alterar uma mira que você já usa, defina os valores novamente, um por um.

Como criar a mira

  1. Escolha um estilo: Cruz estática, Círculo estático, Quadrado estático, Somente ponto ou Quadrante estático.
  2. Em "Altura da tela", escolha a altura da resolução em que você joga.
  3. Em Tamanho, defina Espessura, Espaço e Comprimento usando os controles deslizantes ou os campos numéricos.
  4. Em Cor, escolha a Cor e a Opacidade. Uma opacidade de 255 é totalmente sólida.
  5. Em Contorno, escolha "Contorno completo", "Meio contorno" ou "Sem contorno". Depois, defina a "Cor do contorno" e a "Opacidade do contorno".
  6. Marque ou desmarque "Acompanhar recuo". Essa opção vem ativada por padrão.
  7. Clique no botão de copiar no campo "Código de compartilhamento".

A mira na imagem acima é uma Cruz estática com Espessura 2, Espaço 3 e Comprimento 6. Sua cor é #00ffff, com contorno preto completo, e "Acompanhar recuo" está desativado. O código de compartilhamento é CScDyweVCVrpW3KT2K6xmTrfU95Q834ADXpEW5WT68GJJA.

O gerador começa com uma Cruz estática verde e contorno preto. "Restaurar padrão" redefine todas as configurações, exceto a altura da tela. Para redefinir apenas um controle deslizante, clique duas vezes nele.

Quais configurações cada estilo tem

A seção Tamanho mostra apenas as configurações usadas pelo estilo.

  • Cruz estática: Espessura, Espaço, Comprimento, "Ponto central" e "Estilo T".
  • Círculo estático: Espessura, Espaço e "Ponto central".
  • Quadrado estático: Espessura, Espaço e "Ponto central".
  • Quadrante estático: Espessura, Espaço, "Tamanho do quadrante" e "Ponto central".
  • Somente ponto: Espessura.

"Estilo T" remove a linha superior da cruz. Todas as medidas são em pixels.

Como conferir a mira na prévia

A prévia desenha a mira pixel a pixel sobre um quadriculado branco e cinza. Ela abre com Zoom 3, três vezes o tamanho real. Defina o Zoom como 1 para ver o tamanho real ou aumente-o para conferir pixels individuais. O zoom altera apenas a prévia, não o código de compartilhamento.

O quadriculado é o único plano de fundo. Para ver a cor em um mapa, carregue a mira no jogo.

Como usar a mira no CS2

A caixa "Como usar", abaixo dos comandos, mostra as duas opções.

  • Código de compartilhamento: no CS2, abra Configurações e depois Mira / Lunetas. Clique em Compartilhar ou Importar, cole o código e clique em Importar.
  • Comandos do console: ative o console do desenvolvedor em Configurações e depois Jogo. Pressione ~ no jogo, cole os comandos e pressione Enter.

Os comandos ficam em uma única linha, separados por ponto e vírgula, então basta colar uma vez para definir todos os valores. Para a mira acima, a linha começa com cl_crosshairstyle 4; cl_crosshair_length 6; cl_crosshair_thickness 2; cl_crosshair_gap 3. O último comando é cl_crosshair_screen_height, com a altura da tela escolhida.

Qual altura da tela escolher

Os tamanhos são calculados em pixels com base na altura da tela escolhida. Cada altura da lista vem acompanhada de uma resolução, como 1080 px para 1920×1080 ou 960 px para 1280×960. O padrão é 1080 px. Se você jogar em outra resolução, o CS2 ajustará a escala da mira para manter seu formato.

Escolha o estilo, confira a mira com zoom 1 e importe o código de compartilhamento no CS2.

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