Hva er en skjermopptaker?

En skjermopptaker lager en video av det som skjer på skjermen: hele skjermen, ett appvindu eller én nettleserfane. Det er den raskeste måten å vise en bug til en utvikler, veilede en kollega gjennom en innstilling, ta opp en veiledning eller presentasjon, eller beholde en kopi av en videosamtale. Når mikrofonen er slått på, kan du snakke samtidig som du viser det du vil.

Verktøybeskrivelse

Dette verktøyet tar opp skjermen direkte i nettleseren, uten at du må installere en app eller en utvidelse. Velg hva du vil dele i nettleserens dialogboks, ta opp lyd fra skjermen og mikrofonen, sett opptaket på pause og fortsett når du vil, og stopp når du er ferdig. Opptaket åpnes deretter i en avspiller med en tidslinje, der du kan trimme begynnelsen og slutten og laste det ned slik det ble tatt opp, eller som MP4 eller en animert GIF. Ingenting lastes opp: videoen tas opp og behandles på enheten din.

Funksjoner

  • Ta opp hele skjermen, et vindu eller en nettleserfane
  • Ta opp systemlyd eller lyd fra fanen, mikrofonen eller begge deler mikset sammen, og velg hvilken mikrofon du vil bruke
  • Ta opp som MP4 (H.264) eller WebM (VP9 eller VP8), avhengig av hva nettleseren støtter
  • Velg oppløsning fra originalstørrelsen ned til 480p, bildefrekvens fra 15 til 60 fps og videokvalitet
  • Nedtelling på 3, 5 eller 10 sekunder før opptaket starter, slik at du kan bytte til vinduet du vil vise
  • Sett opptaket på pause og fortsett, med direkte forhåndsvisning samt opptakstid og filstørrelse etter hvert som opptaket vokser
  • Stopp fra verktøyet eller med nettleserens egen «Stopp deling»-knapp
  • Trim opptaket på en tidslinje med miniatyrbilder og lydbølgeform, dra i håndtakene for start og slutt, eller skriv inn tidspunktene
  • Last ned opptaket som det er, klipp det uten omkoding, eller konverter det til MP4 eller en animert GIF
  • Lengden skrives inn i WebM-opptak, slik at avspillere viser varigheten og du kan søke i dem

Slik fungerer det

Verktøyet ber nettleseren om å dele skjermen med Screen Capture API og tar opp bilde og lyd med MediaRecorder API. Når både systemlyd og mikrofon er slått på, mikses de til ett spor med Web Audio API. Nettlesere skriver WebM-filer mens lengden fortsatt er ukjent, så verktøyet legger til varigheten i filhodet når opptaket stoppes. Trimming og konvertering kjører FFmpeg, kompilert til WebAssembly, på enheten din. Når det innspilte formatet beholdes, kopieres videoen uten omkoding. Dette går raskt og er tapsfritt, men klippet starter ved nærmeste keyframe. MP4 omkoder videoen med H.264 og AAC, og GIF-en lages med 10 bilder per sekund og en maksimal bredde på 960 piksler.

Tips

  • I Chrome og Edge kan lyden fra en nettleserfane alltid deles. Om lyden fra hele skjermen kan deles, avhenger av systemet, så del en fane hvis du trenger lyden fra den.
  • Slå på lyddeling i nettleserens dialogboks, ellers får opptaket ingen systemlyd selv om «Ta opp systemlyd» er slått på.
  • MP4 er det beste valget når du skal dele opptaket, siden det kan spilles av på nesten alle enheter. Hvis nettleseren bare tilbyr WebM, kan du konvertere opptaket til MP4 når du laster det ned.
  • Tekst på skjermen forblir skarp ved original oppløsning og høy eller svært høy kvalitet. Reduser oppløsningen eller kvaliteten for å få mindre filer.
  • En GIF har ingen lyd og blir raskt stor, så trim den til de få sekundene du trenger.
  • Første gang du trimmer eller konverterer, lastes FFmpeg ned, omtrent 30 MB. Det kreves ingen nedlasting når du laster ned opptaket som det er.
  • Nettlesere på mobile enheter kan ikke ta opp skjermen. Bruk en nettleser på en datamaskin, for eksempel Chrome, Edge, Firefox eller Safari.