RGB-fargeredigerer
Rediger fargens røde, grønne og blå kanaler med glidebrytere eller nøyaktige verdier fra 0 til 255, og kopier resultatet som HEX, rgb(), prosentverdier, normaliserte 0–1-verdier eller et heltall. Kjøres i nettleseren.
Inndata
Utdata
Les meg
Hva er en RGB-farge?
Skjermer lager alle farger ved å blande rødt, grønt og blått lys. En RGB-farge angir styrken til hver av disse tre kanalene som et tall fra 0 (av) til 255 (maksimal styrke), så rgb(255, 0, 0) er rent rødt, rgb(0, 0, 0) er svart, og rgb(255, 255, 255) er hvitt. Den samme fargen kan skrives som en hex-kode, for eksempel #ff0000, der hvert par med hex-sifre er én kanal.
Verktøybeskrivelse
Med dette verktøyet kan du redigere én fargekanal om gangen. Velg eller lim inn en startfarge, flytt deretter glidebryterne for rødt, grønt og blått, eller skriv inn nøyaktige verdier, og se resultatet endre seg underveis. Den redigerte fargen vises i notasjonene som brukes av CSS, designverktøy, spillmotorer og shader-kode, og hver notasjon er klar til å kopieres.
Funksjoner
- Rediger de røde, grønne og blå kanalene med glidebrytere eller nøyaktige tall fra 0 til 255
- Velg en farge, eller lim inn en farge i HEX, RGB, HSL eller et annet format for å starte med
- Få fargen som HEX,
rgb(), prosentverdier irgb(), normaliserte verdier fra 0–1, et desimalt heltall og et hex-heltall - Kjører i nettleseren
Slik fungerer det
Hver kanal er et helt tall fra 0 til 255. Verdier utenfor dette området begrenses til området, og desimaler avrundes. Normaliserte verdier deler hver kanal på 255, og heltallsformatene pakker kanalene inn i ett 24-bits tall som 0xRRGGBB.
Tips
- Bruk de normaliserte verdiene fra 0–1 for GLSL, HLSL, Unity og andre API-er som tar imot farger som flyttall.
- Desimalheltallet er formatet som brukes av Discord-innbygginger samt enkelte regneark og databaser.