Hva er flygekontroll?

Flygekontroll handler om å holde flyene fra hverandre rundt flyplasser og på himmelen. Flygelederne følger med på hvor hvert fly befinner seg og hvor det er på vei, og sender det langs en rute som aldri fører det for nær et annet fly, helt ned til rullebanen. Et fly lander i rullebanens retning, på linje med den fra god avstand, aldri på tvers av den.

I arkadeversjoner av jobben tegner spillerne rutene for hånd: De tegner en linje fra hvert fly til en rullebane og følger med på trafikken, slik at ingen linjer krysser hverandre på feil tidspunkt.

Verktøybeskrivelse

Dette er et flygekontrollspill for flere spillere, som spilles i nettleseren via en lenke. Åpne spillet, send lenken, så spiller alle som åpner den på den samme himmelen: Flyene, poengsummen og livene deles, og alle i rommet kan starte, sette spillet på pause eller starte det på nytt.

Hver spiller får flyfarger tilfeldig tildelt og styrer bare flyene i sine farger, så gruppen må samarbeide: En kollisjon mellom to spilleres fly koster alle et liv. Spillet krever ingen konto, og panelet ved siden av spillebrettet viser spillerne med fargene deres og har en chat.

Funksjoner

  • Ett felles spill – alle skjermer viser de samme flyene, rullebanene, poengsummen, nivået og livene
  • Flyfarger for hver spiller – alle styrer like mange farger: Én spiller styrer alle flyene, to spillere styrer to farger hver (én av fargene er felles), og fra tre spillere og oppover har alle én farge hver, med felles farger når det er flere spillere enn farger
  • Nye rullebaner i hvert spill – hver gang plasseres de tre rullebanene et nytt sted på spillebrettet, i nye vinkler, alltid med plass til å rette flyene inn mot dem
  • Landinger rett inn – et fly lander bare når det flyr rett inn på en rullebane fra en av endene, og banen skifter til flyets farge når det kommer på linje med rullebanen
  • Dine fly skiller seg ut – flyene du styrer, vises med heltrukne linjer, mens alle andres vises med stiplede konturer i fargene deres
  • Varsler før rullebaner stenges – fargerutene for en rullebane som snart stenges, blinker først, og fargene flyttes til en annen rullebane
  • Rommets beste poengsum – beholdes mens rommet er åpent og vises ved siden av poengsummen

Slik fungerer det

Spillet kjører på synkroniseringsserveren og følger de samme reglene som enspillerspillet Flygekontroll: Fly kommer inn fra kantene, flyr rett fram til noen tegner en rute for dem, og lander på en rullebane som har flyets farge. Hver side viser flyene der serveren har plassert dem og beveger dem jevnt mellom oppdateringene, slik at spillebrettet forblir flytende.

Trykk på et av flyene dine og dra for å tegne ruten det skal følge. Ruten vises med en gang på skjermen din og vises hos de andre mens du tegner. Mens du tegner ruten til et fly, er det bare du som styrer det: De andre ser en firkant i fargen din rundt flyet. Når noen blir med eller forlater spillet, fordeles fargene på nytt, slik at alle fortsatt har like mange farger, og de fleste beholder fargene de hadde.

Begrensninger

  • Alle i rommet kan sette spillet på pause, fortsette spillet eller starte det på nytt for alle.
  • Spillet settes på pause når ingen er igjen i rommet.
  • Rommet stenges en stund etter at alle har forlatt det. Nettleseren din beholder rommets beste poengsum og spillet som pågår, så når du åpner lenken igjen, får du tilbud om å hente det fram igjen, satt på pause og med en tom himmel.

Tips

  • Hvis du laster inn siden på nytt, forblir du i rommet med fargene dine.
  • Tegn den siste delen av ruten langs rullebanen, fra et punkt utenfor enden: En rute som kommer inn på rullebanen fra siden, fører ikke til landing.
  • Gi fly i andre farger plass: Du kan ikke styre dem, men en kollisjon med et av dem koster likevel et liv.