Hva er oppdateringsfrekvens?

Oppdateringsfrekvens er antallet ganger per sekund en skjerm tegner bildet på nytt på skjermen, målt i hertz (Hz). En 60Hz-skjerm oppdateres 60 ganger per sekund, mens gamingskjermer vanligvis kjører på 120Hz, 144Hz eller 240Hz. Høyere oppdateringsfrekvenser gir jevnere bevegelse, redusert bevegelsesuskarhet og mer responsiv visuell tilbakemelding, noe som er spesielt merkbart under rask gameplay, scrolling og musebevegelse.

Oppdateringsfrekvensen som annonseres av skjermens produsent er dens maksimale kapasitet, men den faktiske frekvensen som leveres avhenger av kabelen, GPU-utgangsinnstillinger, operativsystemkonfigurasjon og nettleserens renderingspipeline. Testing av den virkelige oppdateringsfrekvensen hjelper til med å bekrefte at skjermen kjører med den frekvensen du forventer.

Verktøybeskrivelse

Denne testverktøyet for skjermoppdateringsfrekvens måler skjermens faktiske oppdateringsfrekvens direkte i nettleseren ved å ta prøver av animasjonsrammetidspunkter over tid. Det sporer kontinuerlig intervallet mellom rammer og beregner den effektive frekvensen i Hz, sammen med minimum- og maksimumsverdiene som ble observert under økten.

Hvordan det fungerer

Verktøyet bruker nettleserens animasjonsrammesamtale, som utløses synkront med skjermens oppdateringssyklus. Ved å måle tiden som har gått mellom påfølgende rammer over et rullende vindu av prøver, beregner det et gjennomsnittlig rammeintervall og konverterer det til en frekvensavlesning i Hz. Usannsynlige verdier, for eksempel de som er forårsaket av at nettleserfanen er skjult eller systemet pauserer rendering, filtreres automatisk ut for å holde avlesningen nøyaktig.

Funksjoner

  • Direkte Hz-avlesning: Kontinuerlig oppdatert oppdateringsfrekvensmåling mens siden er åpen
  • Sporing av økt min/maks: Viser de laveste og høyeste Hz-verdiene som ble registrert under testen
  • Ingen installasjon nødvendig: Kjører helt i nettleseren uten nedlastinger eller programtillegg

Tips

  • Hold nettleserfanen aktiv og i fokus under testing, siden bakgrunnskjørte faner kan begrense eller pause rendering
  • Hvis avlesningen ser ut til å være begrenset til 60Hz på en skjerm med høyere oppdateringsfrekvens, kontroller at OS-skjerminnstillingene og GPU-driveren er konfigurert for riktig oppdateringsfrekvens
  • Kjør testen i minst noen få sekunder for å la avlesningene stabilisere seg før du sjekker min/maks-verdiene