Minecraft Tick Kalkulator
Konverter Minecraft ticks til ekte tid og tilbake med detaljerte oppdelinger.
Inndata
Utdata
Les meg
Verktøy beskrivelse
Minecraft Tick-kalkulatoren er et spesialisert verktøy for konvertering mellom Minecraft game ticks og virkelig tid. I Minecraft er en "tick" den grunnleggende tidsenheten som brukes av spillmotoren til å prosessere hendelser, med spillet som kjører med konstant hastighet på 20 ticks per sekund. Dette verktøyet hjelper spillere, serveradministratorer og mod-utviklere med nøyaktig å konvertere mellom ticks og ulike tidsenheter, noe som gjør det enklere å forstå og konfigurere spilltiming.
Funksjoner
- Toveis konvertering: Konverter fra ticks til tid eller fra tid til ticks
- Flere tidsenheter: Støtte for sekunder, minutter, timer, virkelige dager og Minecraft-dager
- Formatert varighetsvisning: Viser resultater i lett-leselig HH:MM:SS-format med valgfrie dager
- Minecraft-klokkevisning: Viser tiden på dagen i spillet og dagnummer for tick-verdier
- Sanntidsberegninger: Umiddelbar konvertering når du skriver
- Flere tidsrepresentasjoner: Se resultater i sekunder, minutter, timer, virkelige dager og Minecraft-dager samtidig
- Høy presisjon: Viser desimalverdier med passende presisjon for nøyaktige beregninger
- Kopifunksjonalitet: Enkelt å kopiere hvilken som helst resultatverdi til utklippstavle
Bruksområder
- Command Block-programmering: Beregn presise forsinkelser for redstone-apparater og command block-kjeder
- Serverkonfigurasjon: Sett opp servertimere, planlagte hendelser og automatiske omstarter
- Mod-utvikling: Konfigurer tick-baserte hendelser og timing-mekanismer i tilpassede mods
- Spillmekanikkforståelse: Lær hvordan Minecrafts tidssystem fungerer og relaterer til virkelig tid
- Redstone-engineering: Planlegg komplekse redstone-kretser med presise timing-krav
- Planlagte hendelser: Beregn når spesifikke hendelser i spillet vil skje basert på tick-antall
- Plugin-utvikling: Konfigurer timing for server-plugins og planlagte oppgaver
- Resource Pack-opprettelse: Time animasjoner og effekter nøyaktig
- Datapack-utvikling: Sett opp presis timing for tilpassede spillmekanikker
Minecraft tidssystem
Tick-rate: Minecraft kjører med 20 ticks per sekund (TPS) under normale forhold. Hver tick representerer 50 millisekunder av virkelig tid.
Minecraft dag lengde: En full Minecraft dag-natt syklus er lik 24 000 ticks, som oversettes til 20 minutter virkelig tid (1200 sekunder).
I spillet-klokke: Minecraft-dagen starter ved tick 0 (06:00 i spillet). Verktøyet beregner tiden i spillet ved å konvertere ticks til timer og minutter, og viser både tiden på dagen og det gjeldende dagnummeret.
Tidsoppdeling:
- 1 sekund = 20 ticks
- 1 minutt = 1200 ticks
- 1 time = 72 000 ticks
- 1 virkelig dag = 1 728 000 ticks
- 1 Minecraft-dag = 24 000 ticks (20 virkelige minutter)