Генератор на въртящо се колело
Създайте персонализирано въртящо се колело, за да произволно изберете победител от списък с елементи. Идеално за раздачи, томбола и вземане на решения.
Вход
Изход
Прочети ме
За какво се използва спин колелото?
Спин колелото е инструмент за рандомизация, който визуално представя набор от избори като сегменти на кръг. Завъртането на колелото и оставянето му да се приземи на случаен сегмент осигурява справедлив, прозрачен и привлекателен начин за произволен избор — много по-визуален и задоволяващ от простото избиране на име от шапка или генериране на случайно число.
Спин колелата се използват често за раздавания, класни дейности, отборни решения, томбола и всяка ситуация, където искате да изберете една опция от списък по начин, който се чувства наистина случаен и забавен за наблюдение.
Описание на инструмента
Генератор на спин колело създава персонализирано спин колело от списък с елементи, които предоставяте. Добавете толкова опции, колкото желаете, регулирайте продължителността на завъртането и щракнете върху завъртане, за да направите колелото да се приземи случайно на победител с гладко анимирано завъртане. Режимът на цял екран улеснява показването на колелото на публика, например по време на пряко излъчване или събитие на място.
Функции
- Персонализиран списък с елементи — добавяйте, премахвайте и редактирайте сегменти на колелото свободно, всеки изобразен в отличителен цвят
- Регулируема продължителност на завъртането — контролирайте колко дълго работи анимацията, от бързи завъртания до по-дълги напрегнати
- Режим на дисплей на цял екран — разширете колелото, за да запълни екрана за презентации и публика
Обяснени опции
| Опция | Описание |
|---|---|
| Елементи на колелото | Списъкът на етикетите, показани като сегменти на колелото. Необходими са поне 2 елемента за завъртане. |
| Продължителност на завъртането | Колко секунди отнема анимацията на завъртането, за да се приземи на победителя. |
| Цял екран | Разширява колелото, за да запълни целия екран, скривайки околната страница. |
Съвети
- Победителният сегмент се избира случайно преди анимацията да започне, след което колелото се завърта, за да се приземи точно върху него — така че продължителността на завъртането влияе само на анимацията, а не на справедливостта на резултата.
- Дългите етикети на елементите се съкращават автоматично на колелото, за да останат сегментите четливи; пълният текст все още се показва в полето на победителя.