Калкулатор на Minecraft тик
Конвертирайте Minecraft тикове в реално време и обратно с подробни разбивки.
Вход
Изход
Прочети ме
Описание на инструмента
Minecraft Tick Calculator е специализиран инструмент за преобразуване между Minecraft игрови тикове и реално време. В Minecraft, "tick" е основната единица време, използвана от игровия двигател за обработка на събития, като играта работи с постоянна скорост от 20 тика в секунда. Този инструмент помага на играчи, администратори на сървъри и разработчици на модове да преобразуват точно между тикове и различни единици време, което улеснява разбирането и конфигурирането на игровите времена.
Функции
- Двупосочно преобразуване: Преобразуване от тикове към време или от време към тикове
- Множество единици време: Поддръжка на секунди, минути, часове, реални дни и Minecraft дни
- Форматиран дисплей на продължителност: Показва резултатите в лесно четимия формат ЧЧ:МИ:СС с опционални дни
- Minecraft часовник дисплей: Показва времето на деня в играта и номера на деня за стойности на тикове
- Изчисления в реално време: Моментално преобразуване докато пишете
- Множество представяния на време: Преглед на резултатите в секунди, минути, часове, реални дни и Minecraft дни едновременно
- Висока точност: Показва десетични стойности с подходяща точност за точни изчисления
- Функция за копиране: Лесно копиране на всяка стойност на резултата в буфера на обмена
Случаи на употреба
- Програмиране на Command Block: Изчисляване на точни закъснения за redstone съоръжения и command block вериги
- Конфигурация на сървър: Настройка на сървърни таймери, планирани събития и автоматични рестартирания
- Разработка на модове: Конфигуриране на събития, базирани на тикове, и механизми за синхронизация в персонализирани модове
- Разбиране на игровите механики: Научете как работи системата на време в Minecraft и как се свързва с реално време
- Redstone инженерство: Планиране на сложни redstone схеми с точни изисквания за синхронизация
- Планирани събития: Изчисляване кога ще се случат специфични събития в играта на базата на брой тикове
- Разработка на плъгини: Конфигуриране на синхронизация за сървърни плъгини и планирани задачи
- Създаване на Resource Pack: Точно синхронизиране на анимации и ефекти
- Разработка на Datapack: Настройка на точна синхронизация за персонализирани игрови механики
Minecraft система на време
Честота на тикове: Minecraft работи с 20 тика в секунда (TPS) при нормални условия. Всеки тик представлява 50 милисекунди от реално време.
Дължина на Minecraft деня: Един пълен Minecraft ден-нощ цикъл е равен на 24,000 тика, което се превежда на 20 минути от реално време (1,200 секунди).
Часовник в играта: Minecraft денят започва при тик 0 (6:00 AM в играта). Инструментът изчислява времето в играта чрез преобразуване на тикове в часове и минути, показвайки както времето на деня, така и номера на текущия ден.
Разбивка на времето:
- 1 секунда = 20 тика
- 1 минута = 1,200 тика
- 1 час = 72,000 тика
- 1 реален ден = 1,728,000 тика
- 1 Minecraft ден = 24,000 тика (20 реални минути)