Какво е протоколът Source Query?

Протоколът Source Query е UDP-базиран протокол, разработен от Valve, който игровите сървъри използват, за да разкрият своята информация за статус на клиентите и браузърите на сървъри. Той позволява на всяко приложение да направи запит към работещ игров сървър за метаданни като неговото име, карта, брой играчи и списък на текущо свързаните играчи — без да е необходимо да се присъедините към сървъра. Counter-Strike 1.6, Half-Life и други игри с GoldSrc/Source engine поддържат този протокол на техния порт по подразбиране 27015.

Описание на инструмента

Проверката на CS 1.6 сървър направи запит към всеки Counter-Strike 1.6 (или съвместим GoldSrc) игров сървър и връща неговия статус в реално време. Въведете IP адреса или хостнейма на сървъра и порта, щракнете върху Проверка на сървър и вижте името на сървъра, текущата карта, брой играчи и ботове, операционната система, статуса на VAC защитата и пълния списък на свързаните играчи с техните резултати и време на игра.

Функции

  • Статус на сървъра в реално време — извлича живи данни директно от игровия сървър, използвайки протоколът Source Query.
  • Пълен списък на играчите — показва всички свързани играчи с техните име, резултат и продължителност на сесията.
  • Метаданни на сървъра — показва име на сървъра, карта, папка на режима на игра, тип сървър (dedicated/listen), операционна система, VAC статус и защита с парола.

Обяснение на опциите

Поле Описание
Хост IP адрес или хостнейм на CS 1.6 сървъра (напр. game.example.com или 123.45.67.89).
Порт UDP порт, на който сървърът слуша. По подразбиране е 27015.

Съвети

  • Портът по подразбиране за CS 1.6 сървъри е 27015. Променете го само ако знаете, че сървърът използва персонализиран порт.
  • Ако сървърът не отговори, той може да е офлайн, зад firewall, който блокира UDP трафик, или хостът/портът може да е неправилен.
  • Ботовете се броят отделно от човешките играчи в полето за брой ботове.